Chapitre 4 - Algorithme et logigramme
Par FRANCOIS TOURNIER, publié le dimanche 7 janvier 2024 14:30 - Mis à jour le dimanche 7 janvier 2024 14:53
Découverte des algorithmes par le biais des logigrammes.
Dans ce chapitre, les élèves apprennent à programmer un robot suiveur de ligne.
Séance 1 : Qu'est-ce qu'un logigramme ?
Durée : 1 heures Objectif : Découvrir les principales cases du logigramme. Compétences travaillées : Domaine 1.3 - Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple (CT 4.2) En binôme, les élèves doivent suivre une algorithmes représenté sous la forme d'un logigramme. Exercices sur les logigrammes.
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